无标题
投喂可爱PRTS渲染bug:
这是目前Waydroid(一种在Linux上运行Android应用的方案)开启persist.后渲染游戏的效果。我猜测这是因为合成时传入了窗口背后的图像,目的是正确渲染半透明或非长方形的Android应用。但包括明日方舟在内的许多应用从未考虑过这种渲染方式,以底色为黑色的前提编写了渲染逻辑和着色器。证据是,如果窗口背后是纯黑色,渲染效果就正常了。
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你不会真的以为,这只是简单的程序错误吧?
投喂可爱PRTS渲染bug:
这是目前Waydroid(一种在Linux上运行Android应用的方案)开启persist.后渲染游戏的效果。我猜测这是因为合成时传入了窗口背后的图像,目的是正确渲染半透明或非长方形的Android应用。但包括明日方舟在内的许多应用从未考虑过这种渲染方式,以底色为黑色的前提编写了渲染逻辑和着色器。证据是,如果窗口背后是纯黑色,渲染效果就正常了。
你不会真的以为,这只是简单的程序错误吧?